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Jagged Alliance 2 Basis ( Ja2 )
 

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Donnerstag, 16.12.1999

Scharfschützengewehre werden in Ja 2: UB stärker! < Barlmoro @ 13:53 >
SirTech hat unser bitten und flehen gehört und wird die Scharfschützengewehre (Sniper), die in Jagged Alliance 2 noch die meiste Zeit im Müll gelandet sind in Ja 2: UB aufwerten. Hier die Meldung von SirTech:

Sniper Rifle Enhancement
Many of you complained that the sniper rifles weren't useful enough in Jagged Alliance 2. The AP cost was quite high and they didn't do that much additional damage as compared to assault rifles which had MUCH lower AP cost. So the end result is that we have tweaked the sniper rifle to be more realistic and more balanced. Specifically, we've:

- increased the sniper rifle "impact" (damage)
- increased the readying time (will cost more APs initially)
- decreased the AP cost for each successive shot
Deutsche Übersetzung (frei):

Aufwertung der Scharfschützengewehre
Viele von euch beschwerten sich, dass die Scharfschützengewehre in Jagged Alliance 2 nicht nützliche genug waren. Der AP Verbrauch war ziemlich hoch und sie machten im Vergleich zu Sturmgewehren, die VIEL weniger AP brauchten, nicht so viel zusätzlichen Schaden. Das entgültige Ergebniss ist, dass wir die Scharfschützengewehre bearbeitet haben, damit sie realistischer und ausgewogener werden. Im einzelnen haben wir:

-die Wirkung erhöht (Schaden)
-die Zeit für die Schussvorbereitung erhöht (wird mehr APs für den ersten Schuss verbrauchen)
-Den AP Verbrauch für jeden folgenden Schuss gesenkt

Na, wenn das mla keine gute Nachricht ist. In Ja 2: UB darf also endlich richtig "gesnipert" werden :).

Leichte Änderungen für Ja 2 : UB < Barlmoro @ 13:36 >
SirTech hat eine Änderung des Gameplays in "Jagged Alliance 2: Unfinished Business" bekanntgegeben:

Tactical Enhancement
We have made modifications to the penalties for gun condition. In Jagged Alliance 2, if a character's marksmanship skill was greater than the status of their gun, then their base chance-to-hit was reduced by half of the difference between the two values.
Dave didn't think a merc with high marksmanship should be penalized for having a higher rating then a gun in near perfect condition, so now (in Unfinished Business), if the gun's condition is higher than 85%, there will be no penalty when firing.

For example: Say Lynx, with a marksmanship of 99, is shooting a gun that is in 89% condition: the old calculation would give Lynx a 5% penalty to hit, but in the new system he would not have any penalty for shooting.
Abzüge bei der Treffsicherheit wird es in Ja 2: UB also erst geben, wenn der Zustand der Waffe unter 85% gefallen ist und somit werden sehr gute Schützen nicht mehr benachteiligt, da sie ja schon bei eigentlich noch fast optimalen Waffen einen Abzug bekommen hatten.


Mittwoch, 08.12.1999

Millenium Wahl! < Barlmoro @ 11:15 >
Gamesweb ruft zur Millenium Wahl auf - es gilt das beste Spiel des Jahres, den besten Hersteller des Jahres und noch einige andere Dinge mehr zu wählen.

Welches Spiel mag dabei wohl meine Stimme bekommen haben? ;)
Also, geht alle und wählt das einzig wahre Spiel des Jahres (was ja nur Jagged Alliance 2 sein kann).

Nebenbei bemerkt gibt es auch noch Preise im Gesamtwert von fast 15.000 DM zu gewinnen.

  • Millenium Wahl

  • Montag, 06.12.1999

    neues bei gamez.de < Barlmoro @ 19:52 >
    Diese News sind zwar schon ein paar Tage alt, aber trotzdem cool.
    Bei unserer Partnerseite Gamez.de hat sich nämlich einiges getan, aber lest am besten selbst:

    Gamez.de Relaunch!

    Am 3. Oktober wurde Gamez.de (bis dahin bekannt als Gameguides.de) ins
    Leben gerufen. Nachdem wir eine Menge Feedback und erbesserungsvorschlaege
    zu unserem neuen Design von Euch bekommen haben, wird es heute endlich den
    heiss erwarteten Relaunch der Gamez.de Seite geben. Schaut einfach auf die
    Gamez.de und gibt Eure Meinung ab.

    Gamez.de Adventskalender auf xmasgamez.de

    Ab morgen den 1. Dezember geht auf www.xmasgamez.de unser
    Mega-Gewinnspiel
    los. In Form eines Adventskalenders werdet Ihr vom 1. bis zum 24. Dezember
    hinter jeder Tuer eine neue Ueberraschung finden, die an Euch verlost
    werden. Es erwarten Euch keine Screenshots hinter den noch verschlossenen
    Tueren, nein man kann tolle Preise abraeumen, die von Ubi Soft, Havas,
    Eidos, Guillemot, Take 2, Infogrames, Top Ware, THQ, Sunflowers und
    Innonics gesponsort wurden. Ueber 80 Spiele, Fanpakete, Statuen und
    Hardware im Gesamtwert von ueber 15000,- werden an Euch verlost. Jeden
    Freitag werden die zahlreichen Gewinner der vergangenen Woche auf
    www.xmasgamez.de aufgelistet, dabei koennt Ihr taeglich auf Euer Glueck
    setzen. Also mitmachen und gewinnen!
    Nur noch ein Anmerkung: Das neue Design von gamez.de sieht wirklich FETT aus!!

  • gamez.de

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