Also, das ist der erste Teil einer angestrebten Großkampagne. Wir denken, daß es günstig ist klein
anzufangen und sich dann zu steigern. Der erste Teil umfaßt ca. 20 Sektoren. Alle anderen 
zukünftigen Teile sollen gleichfalls diese Anzahl haben. Mit den alten Sektoren von UB+einigen
Extrasektoren,werden wir wohl auf knapp 90 Sektoren kommen können.
Ein weiterer Zweck ist, daß es uns einfach stört, daß das Söldneraufbauen nicht so schön betrieben
werden kann wie in JA2. Durch einen gemeinsamen Startsektor - den Flugplatz in G8 - wird es möglich 
sein, seine Söldnerkombo abzuspeichern und im nächsten Teil zu übernehmen.
Für Kritik, Anregungen sind wir offen.Im Wesentlichen ist das ein Test. Wir wollen mit dem ersten 
Teil der Kampagne mal schauen, wie wir mit unseren Ideen ankommen, denn wir wollen weg von den 
Massenschlachten (30 Gegner und mehr im Sektor)eher hin zu kleineren Scharmützeln.

Einer Zusammenarbeit sind wir sehr aufgeschlossen.
Sie ist sogar erwünscht.Je mehr wir sind um so schneller kann der zweite Teil erscheinen und umso
"realer" wirds wohl ausschauen. Denn sicherlich hat jeder Maper schon die Erfahrung gemacht, daß
 einem die Ideen ausgehen je mehr Karten man gebaut hat... 
Der Inhalt der beiden Teile steht grob fest.Auch haben wir ersteinmal nur Kapazitäten für zwei 
zusätzliche NPC´s für die späteren Teile. Rekrutierbare NPC´s aus JA2 sind nicht vorgesehen.
Wenn Interesse für eine Zusammenarbeit besteht, schickt uns ne Mail.
Wie Ihr selbst sehen könnt, sind meine HTLM -Kenntnisse rudimentär. Das liegt wohl daran,
daß ich es zum ersten Mal versucht habe. Seid gnädig!


Erkenntnisse:

- Es ist tatsächlich so, daß Untergrundkarten nur in bestimmten Sektoren funzen.
Wir hatten nicht die Zeit und den Willen da mal nachzubohren.(L10_b1 geht definitiv nicht!)

- Wichtig ist, daß solltet Ihr BUGS einbauen, Ihr unbedingt auf die Existenzprioritäten achtet.
Alte Speicherplätze bleiben höchstwahrscheinlich auch, wenn Ihr sie bereits gelöscht habt
aktuell. Hakt darum die Existenzpriorität für einen Söldner oder sonstwas aus, bevor Ihr ihn löscht.
Sonst kann es Euch passieren, daß Ihr in einem Sektor eigentlich keinen Feind habt, aber trotzdem
im Spiel einer vorkommt!

-Der Einbau von Krähen bringt nicht viel. Außer man setzt sie an Positionen, die beim
Betreten des Sektor sofort sichtbar sind.

-Setzt man Sandsäcke an Hauswände, ist es möglich, daß man von innen nach außen durch die Wand 
jumpen kann (und manchmal auch umgekehrt). Im Forum wurde es einmal angesprochen. Durch ein Fenster 
zu jumpen wäre ja nicht schlecht. Einen Sandsack vors Fenster und mit ein wenig Fantasie siehts dann
auch so aus. In dieser kampagne war das aber eher unbeabsichtigt.

-Zum Terrainset "Farmland 2", hier kann es vorkommen, daß bei der Verwendung der Textur
"flaches" Wasser, es zu Grafikfehlern kommt. Ihr könnt das kontrollieren in dem ihr die Nachbarkarten
ladet und dann Euere Karte mit Terrain "Farmland 2".

- Wie bekomme ich einen schönen abgerundeten See? Mit Fleiß und viel Probieren! 
Seht Euch unsere Karten an...es geht also.

