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L12 --> L11 |
Dieser Sektor ist eigentlich recht einfach. Sobald man nord�stlich herein geschneit kommt, teilt man sein Team wieder auf. Ein starkes Dreier Team bestehend aus Ivan, Raven und AE. Dimitri und Static dienen als R�ckendeckung die den Pfad zum westlichen Haus folgen. Das dreier Team hatte, an der Ecke von dem ersten nord�stlichen Haus, ungew�hnlich viel zu tun. Deswegen kann man mit Dimitri oder Static, die zur selben Zeit an der Hintert�r waren, in das Haus eindringen und somit einen �berraschungsangriff starten.
Wenn man
das Gemetzel �berstanden hat, verschwindet man mit den dreien zwischen
den B�schen, die zum Hauseingang f�hren, und wartet bis Dimitri und
Static in ihren Positionen sind. Dimitri und Static sollten das gesamte
Areal von Norden bis Westen begutachten, da dort noch weitere Feinde
darauf warten abgeschossen zu werden. Sobald die beiden am Haus vorne
angelangt sind postiert man die am besten so, dass sie zu dem letzten
Haus blicken. Derweil kann man mit den anderen Team weiterr�cken zu
dem letzten Haus. Hier sollte man aufpassen bevor man zu dicht am Haus
ist, es gibt versteckte Fenstern, wo man schnell zu einer leichten Beute
werden kann. Deswegen sollte man mit den S�ldnern m�glichst ganz nah
am gegen�berliegenden Haus an der Mauer entlang laufen. Ivan sollte
zu dem Baum hinschleichen
An den
T�ren gibt es Sprengstofffallen, die man beseitigen kann, indem man
einen mit m�glichst hohen Erfahrungs-Level und hohen Sprengstoff-Skill
vorschickt. Sobald
man auf die T�r klickt erscheint ein Fenster in welchem man ausw�hlen
kann auf welcher weise man die T�r �ffnet: Hier gibt es einige M�glichkeiten
zum Beispiel mit Gewalt, mit Schlosserwerkzeug, mit einer Brechstange,
oder aber auch mit blo�er Hand.
Sobald Ivan kr�ftig gegen der T�r trampelt, schleicht man mit Static und noch einen S�ldner in die K�che (der Raum der da zu sehen ist).
Der Gegner
ist durch den L�rm abgelenkt und schaut Richtung oberer T�r und wendet
uns somit den R�cken zu. Im Haus geht es weiter, ein S�ldner bleibt am Tisch oder auch an der Wand. Der andere sollte weiterschleichen direkt an der Fensterpassage und liegend. Dann hofft man das der Gegner aufmerksam geworden ist und einen entgegenkommt. Ansonsten vorsichtig im Haus vorarbeiten und den S�ldner mit h�chstem Erfahrungswert immer vorschicken und hoffen das man den ersten Zug bekommt. Am ersten Haus kann man zwei Personen finden, Armand und Lora Ricci. Wenn man ihn mit Drohen- Button anbr�llt, gibt er euch sogar Geld. |
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Text von Nitrat / pics von Nitrat