Re: an Oliver Kirchner, zum besseren verständnis


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veröffentlicht von Oliver Kirchner am 21. Oktober 1998 um 15:08:37:

als Antwort zu: "an Oliver Kirchner, zum besseren verständnis" veröffentlicht von christian am 20. Oktober 1998 um 22:23:08:

Thx for the links, die meisten/alle habe ich aber
schon in der Vergangenheit genossen. ;-)

:unter
: http://www.intern.de/98/17/05.shtml
: kannst du lesen, daß topware mit den abmahnungen auf die nase gefallen ist

Womit sich letztlich nur zeigt, daß das System doch funktioniert. :-)

: ich bin der meinung, daß abmahnungen in höchsten maße verwerflich sind, ich halte dies nur für abzockerei!

Im Grundsatz kann man sich nicht dagegen aussprechen Wettbewerbsverstösse zu verhindern, bzw. abzumahnen. Unerträglich wird es aber nur, wenn Beutelschneider damit eiskalte Abzockerei betreiben.

: und daß mir die rechtssprechung beiplfichtet ist ein gewisser trost

Jepp.

: earth 2140: ich habe es selber gespielt und fand es ganz nett, aber auf die dauer nicht überzeugend wegen
: 1. die grafik, das auge spielt auch mit...

Sieht man mal vom flachen Terrain ab, fand ich die Einheiten, insbesondere die Laserwaffen sehr überzeugend. Im RTS Genre behaupte ich einen ganz guten Überblick zu haben, besser: Ich habe so ziemlich jedes RTS der letzten Jahre gespielt. Von den Alltimeklassiker wie Dune2, CC1/2, Warcraft 1/2, Starcraft, TA, Mechcommander, Dune2000, DarkReign, Earth2140 bis zu den weniger überzeugenden Titeln wie KKND1/2, Akte Europa, Conquest Earth, Ages of Empires, Imperium Galactica, Dark Colony oder 7 th Legions (irgendwas vergessen?).

Grafisch war Earth2140 eines der besten Titel, auch wenn die übergreifende Storyline, insbesondere die entsprechenden Briefings und Zwischensequenzen fehlen (aber das Intro und die Kontinentvideos sind erste Sahne).

: 2. eine gewisse eintönigkeit, die missionen waren nun nicht gerade abwechslungreich

Ja, seek and destroy, aber das ist ja auch eines der Hauptthemen/-probleme in diesem Genre und trifft leider auf die weite Masse der Titel und deren Missionen zu.

: 3. keine, aber gar keine atmosphäre

In seiner Gesamtheit: sicher. Keine vernünftige Storyline und keine plausibele Verknüpfung der einzelnen Missionen.

: die KI war ansich das beste am spiel

Absolut. Wenn man mal außer Ansatz läßt, daß auch hier Massenangriffe zum Alltagsgeschäft gehören, war die KI wenigstens so fähig die kritischen Punkte einer Basis (Kraftwerke) mit Priorität anzugreifen. Als genial empfand ich die Idee seine Gebäude mit Soldaten gegen die Übernahme zu schützen. Bei CC und Co. reicht ein lumpiger Eng. und das Gebäude ist weg.

: ob es erfreulich ist dass SirTech Canada BISLANG noch selbständig ist bleibt dir überlassen,

Ich bin in erster Linie froh darüber, daß SirTech noch existiert, dh. die Schließung nur die US Vertretung und nicht die Entwicklungsabteilung betrifft.

:ich denke wenn sich ein großer publisher wie ea sich deren annimmt, ist die individualität des kleinen weg, und wir können nicht mehr mit innovativen ideen rechnen!

Möglich, aber nicht zwingend, wie Origin/Bullfrog und EA belegt.

Mir wäre es auch lieber, daß SirTech eine gesunde finanzielle Basis hätte und ungestört Titel in Eigenregie entwickelt, aber nach dieser Hiobsbotschaft bin ich eigentlich nur erleichtert, daß es sich lediglich um SirTech USA handelt.

Cu
Oliver


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  • einspruch christian 21.10.98 - 16:31:32 Uhr (0)


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