veröffentlicht von In love with Scope am 07. September 1998 um 14:01:25: ... wäre noch eine wichtige Sache für den Realismus! Ich kann mir vorstellen, wie schwer das zu programmieren ist, aber als einer meiner Leute in der ersten Tür bewußtlos liegenblieb (1. Kellerlevel) konnte ich weder mit X die Plätze tauschen, noch kam einer meiner Söldner in Blickkontakt mit dem Gegner um Ihn zu bekämpfen. Mein Söldner lag so blöd, daß ich ihn nicht einmal medizinisch versorgen konnte. Ich mußte tatsächlich warten, bis der Gegner meinen Mann erledigt hatte, um überhaupt sinnvoll weiterspielen zu können. In so einem Fall wäre es einfach irre, wenn man den Bewußtlosen aus dem Feuerbereich herausziehen könnte... ... Vielleicht ja im 4. Teil der Serie?
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