Erluterungen zu JMMM V2.0
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1. Allgemeines

LETZTE WARNUNG !!!
Wer sich den Spielspass nicht verderben will, sollte dieses Dokument 
SOFORT verlassen!

Betreten (Lesen) erfolgt auf eigene Gefahr! 
Ok! Du hasz es so gewollt....


2. Maps

Sektor		nderung

A02			Verbindg nach Varrez 1
A03		 	Sektor G11 aus Hard to Die - von Deutscher
			Varrez 1  
			Vorsicht Zivis:
			Links unten HICKS
			Links oben TONY/HANS !	
A08			Schatr 1 !!
A09		    Verbindg zu A08	
A09a		Startsektor fr Spiel ohne Start-Equipment!
A12		    neue Gegenstnde 
A13			Milizen!
B02			Verbindg nach Cambria
			Verbindg nach Varrez 2 (Strasse)
			Kein Minenzugang!
B02_b1		Keller von Demoville
B03		 	Sektor G10 aus Hard to Die - von Deutscher
			Varrez 2  
			Vorsicht Zivis:
			Links mitte (LAWS) HANS/TONY
			rechts oben KINGPIN	
B12			neue Gegenstnde
B14			neue Gegenstnde
C01		 	Sektor I6  aus Hard to Die - von Deutscher
	 		Hafen mit Verbindung zu
	 		I3 (oben) und L1 (unten)
			Es liegt tonnenweise Mll rum ...
C05			neue Gegenstnde + Miliz!
C06			neue Gegenstnde + Miliz!
C08		 	Sektor F9  aus Hard to Die - von Deutscher
			4 Milizen
C09			Demoville MIT Keller aber OHNE Monster
C12			Geld (Schatz 3)
C14			noch mal Geld (Schatz 4)
D04			neue Gegenstnde + Miliz
			Verbindg zu H8 (Cambria) 
D05			neue Gegenstnde + Miliz
D04_b1		mehr Geld
D05_b1		noch mehr Geld
D06			neue Gegenstnde
D08			neue Gegenstnde
D13			Verbindg. nach Cambria
D14			Schatz 2 !!
E02		 	Sektor K7  aus Hard to Die - von Deutscher (Schatz 5)
E06		 	Sektor I9  aus Hard to Die - von Deutscher
E07		 	Sektor I8  aus Hard to Die - von Deutscher
  			Wilde Zivis (Hicks)
E11			Waffenlager 1 mit Flammenwerfer    (aus MacMod von MacGyver)
E11_a		dto.
E13		 	Sektor G7  aus Hard to Die - von Deutscher
			7 Milizen 
F08			Verbindg. nach Chitzena (Norden)
			Verbindg. nach Grumn (Mitte)
			Verbindg. nach Chitzena (Sden)
F09			Verbindg. nach Drassen (Norden)
			Verbindg. nach Alma (Mitte)
			Verbindg. nach Balime (Sden)
G03		 	Sektor J8  aus Hard to Die - von Deutscher
			Stadt mit Hicks und Kingpin-Leuten und ein paar Milizen
G06		 	Sektor F13 aus Hard to Die - von Deutscher mit Milizen
			ACHTUNG! Sektor sollte leise eingenommen werden...
G12		 	Sektor I11 aus Hard to Die - von Deutscher 
			11 Zivis (Hicks) und Milizen
H03			Verbindg. nach Cambria
H05			Waffenlager 2
H08			Verbindg. nach San Mona
H10			Waffenlager 3
H13			Verbindg. nach Cambria
I03		 	Sektor G7  aus Hard to Die - von Deutscher
			mit 7 Milizen
			und Verbindung zu C1
I06			neue Gegenstnde
I12		 	Sektor I7  aus Hard to Die - von Deutscher
			Achtung Zivis gehren zur Alma Miliz (General)
J08_b3		Verbindg. zu Tixa 
J09_b2		Tixa mit Verbindg. zu H8
J12			Waffenlager 4
K13		 	Sektor G12 aus Hard to Die - von Deutscher (Schatz 6)
K14		 	Sektor D11 aus Hard to Die - von Deutscher
			mit 2 Milizen
L01		 	Sektor J7  aus Hard to Die - von Deutscher
			und Verbindung zu C1
L11			Verbindg. nach Cambria
M09			Waffenlager 5
M09_a		dto.
N03			Verbindg. nach Cambria

Die folgenden Sektoren sind eine rein technische nderung fr die PC-Emulation Virtual-PC

D13_b1
E13_b1		
E13_b1_a	
E13_b2		
F13_b2		
F13_b3					
G13_b2		
G13_b3			
H8_b1
H8_b2
H8_b3
H9_b1
H9_b1_a
H9_b2
I8_b3


3. Mercs(TBoA-Version)

Die Sldner haben alle den Stand aus TBoA mit folgenden Ausnahmen:

Blood		- kostet   100$ weniger
Cliff		- kostet   100$ weniger
Grizzly		- kostet   200$ weniger
Grunty	    - kostet   100$ weniger
Hitman		- kostet   100$ weniger
Hamous      - Kostet   200$ weniger

alle anderen RPCs haben wieder die Original-Preise

ALLE AIM-Sldner haben nun eine Sold-Degression, die am Original JA2 angelehnt ist.
D.h.: Sie werden mit lngerer Laufzeit billiger!


Die Sldner haben jetzt folgende Spezial-Skills:

Barry		Elec Lock
Biff		Teach Ex			
Blood		Camou Mart
Bubba		Hand Ex
Bull		Hand Ex
Buns		Teach Ex
Buzz		Heavy Auto
Carlos		Throw Stealth
Cliff 		Auto Ex
Conrad		Teach Auto
Cougar		Auto Stealth
Danny 		Dext Stealth
Devin		Elec Knif
Dimitri		Throw Ex
Dr. Q		Mart Night
Dynamo		Lock Ex
Fidel 		Auto Ex
Flo			Teach Ex
Fox 		Dext Teach
Gasket		Lock Elec
Grizzly 	Auto Heavy
Grunty		Night Heavy
Gumpy		Elec Stealth
Gus			Heavy Ex
Hamous 		Camou Night
Haywire		Auto Knife
Hitman		Throw Teach
Ice 		Auto Ex
Iggy		Heavy Ex
Igor 		Stealthy Ex
Ira			Teach Ex
Ivan		Auto Heavy
Larry		Stealth	Lock
Larry		Stealth	Lock
Len			Auto Teach
Lynx 		Roof Night
Maddog		Lock Ex
Magic		Lock Stealth
Malice		Knif Hand		
MD			Knif Teach
Meltdown	Heavy Dext
Miguel		Night Knife
Nails  		Lock Ex
Numb		Night Mart
Raider 		Teach Ex
Raven 		Night Auto
Razor		Knife Ex
Reaper		Stealth Roof
Red			Teach Ex
Scope 		Night Ex
Scully		Knife Ex
Shadow		Stealth Camou
Shank		Throw Ex
Sidney		Throw Ex
Spider		Night Stealth
Static		Night Elec
Stephan		Night Teach
Steroid		Elec Lock
Thor 		Stealth Ex
Trevor		Elec Lock
Vicki 		Dext Ex
Vince		Teach Dext
Wolf		Teach Night


Folgende Sldner haben einen zustzlichen Skill-Boost erhalten:

Gumpy		Bew	55	Trf 62
Vince		Bew 69  Trf 55
Shank		Wsh	99
Carlos:		Mrk 75


Folgende Sldner werden langsamer mde:
 
Barry
Buns
Hitman
Wolf
Ice
Sidney

Flo			2 Stufen!
Gumpy
Haywire
Gasket
Bubba

Maddog
Shank		2 Stufen!
Vince		2 Stufen!
Conrad


Diese Sldner werden schneller mde:

Cliff
Len


Sonstige nderungen:

Shank 	kann schwimmen!
Vince 	kriegt keine Platzangst 
Len 	kann wieder lernen
Gus		leidet an Alzheimer!


4. Mercs(Standard-Version)

Die Sldner haben alle den Stand aus Original-JA2 mit folgenden Ausnahmen:

Buzz		200$ billiger
Barry		100$ teurer
Ice			100$ teurer


Speziall-Skills sind identisch mit der TBoA-Version
Mdigkeit ist ebenfalls identisch mit TBoA


sonstige nderungen:

Dynamo: 	Lvl 2 Mrk 78 Mec 87 Exp 29
Flo:		Lvl 2 Agi 56 Ldr 36 Wis 89 Mrk 52  150$
Gasket:		Lvl 2 Agi 55?Ldr 20 Wis 72 Mrk 62 Mec 94 Exp 35   350$  Not Forgetful
Gumpy:		      Agi 55 Mrk 62
Hamous:		Lvl 3 Hlt 79 Agi 80 Dex 78 Str 79 Ldr 19 Wis 89 Mec 22 Med 44  500$
Haywire:	      Str 79 Mrk 56 Med 13
Iggy:		1750%
Ira:		Str 70 Ldr 28 Mrk 65
Numb:		Wis 70
Razor:      Wis 68 Mrk 63 Med 31
Scully:		Lvl 6
Shank:		Lvl 2 Agi 56 Wis 99 Mrk 65 
Vince:		      Agi 69 Mrk 55 Str 79
Carlos:		Mrk 75	

Shank 	kann schwimmen!
Vince 	kriegt keine Platzangst 
Len 	kann wieder lernen
Gus		ist noch "normal"



5. Sonstiges

So, Du hast es also geschafft, bis hierher durchzulesen ?
Nun, dann ist fr Dich -vermutlich- die Luft raus und der Spass weg.
Selber schuld - Ich hatte Dich gewarnt und diese Infos bewusst in eine 
separate Datei gelegt. Jetzt wirst Du damit leben mssen.....

Nichtsdestotrotz:

Viel Spass mit diesen nderungen an JA2!



Gruss
Jona
