Willkommen zu  "JMM" (Jonas modifizierte Maps + Mercs) V2.1!
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1. Allgemeines

Das Archiv enthlt ber 50 neue Maps fr JA2 (nicht fr UB!).
Davon sind jetzt ca. 50 effektiv verndert!
Es ist KEIN Waffen-Mod! Die Einstellungen der Waffen sind unverndert.
Daher eignet sich diese Sammlung ideal zur Ergnzung von bestehenden Mods!

Die Sektoren sehen uerlich -fast- alle gleich aus wie bisher, aber einige haben 
es in sich !!! 

Ausserdem gibt es jetzt 2 neue Profil-Dateien:
a)  mit den Werten der Sldner aus dem TBoA-Mod, allerdings "leicht" verndert:
	Die Mercs von AIM werden wieder billiger, wenn man sie lnger anheuert (Degression).
	Einige haben auch eine "Wandlung" durchgemacht....
b)  mit den Werten aus dem "Original" JA2 - allerdings auch leicht verndert ;-)
    vor allem die Special Skills sind an TBoA angelehnt


2. Installation/De-Installation:

Zuerst sollten die Verzeichnisse 

	/JA2/DATA/MAPS   bzw. 
	/JA2/DATA/BINARYDATA 

gesichert werden - sofern vorhanden.
(z.B: Renamen in MAPS.old und BINARYDATA.old) 

Dann den Inhalt des Archivs nach  /JA2/DATA/ entpacken bzw. kopieren. 
	
Wer die "neuen" Sldner nicht will, kann das Verzeichnis BINARYDATA.std und BINARYDATA.tboa
lschen und die gesicherte Version (s.o.) zurckholen. 
Das Gleiche gilt fr das Verzeichnis MAPS, wer die neuen Sektoren nicht haben will. 
(Wozu dann aber der Download - ts.ts.ts.?)   

Wer jetzt die Profile passend zu TBoA haben will, muss 

	BINARYDATA.tboa   in  BINARYDATA  umbenennen

Wer im Gegensatz dazu die Original Profile haben will (z.B. fr McGyvers Mod), muss	

	BINARYDATA.std    in  BINARYDATA  umbenennen


Achtung!
Die nderungen in BINARYDATA werden erst nach einem Neustart des Spieles wirksam! 
Sie wirken sich nicht auf laufende Spiele (via Savegames) aus!!!
Die nderungen an den MAPS werden sofort wirksam, sofern man den Sektor noch nicht betreten
hat. Wurde der Sektor zuvor betreten, ist zwar der neue Sektor da, aber alle -neuen- Gegen-
stnde fehlen!

Zur De-Installation einfach die gesicherten Verzeichnisse MAPS und BINARYDATA zurckkopieren
und ein neues Spiel starten.


3. Inhalt: 

Zum Inhalt s. File SECRET.TXT
Es enthlt eine Beschreibung aller vorgenommenen nderungen! 

ACHTUNG:

Wer sich den maximalen Spielspass gnnen und sich berraschen lassen will, darf 
dieses File AUF KEINEN FALL lesen!

Dont say, I didnt warn you!


4. Tips/Hinweise:

Zustzlich zu "Secrets.txt" gibt es hier einige Hinweise, die -imho- den Spielspass
nicht zerstren:

	- Cambria ist nun tatschlich die Zentrale: Von hier aus kann man in 7 andere Stdte
	  per Express reisen (incl. San Mona(TONY))
	- Einige "Luschen" haben jetz wesentlich bessere Werte! 
	  Also bei den RPCs oder den ersten MERC-Deppen mal auf die Stats achten!
	- Einige Sektoren haben jetzt Milizen (darunter auch in San Mona)! 
	  Das hilft -teilweise- ungemein bei der Eroberung von Sektoren!
	  Diese Milizen respawnen! Man hat beim nchsten Mal wieder neue Hilfe! 	   
 	  Allerdings sind Promotions nicht wirksam!
	- ALLE Sldner und RPCs haben jetzt 2 Spezial Skills; einige davon komplett neue!
	- Das Aufheben bestimmter Gegenstnde (klauen) oder Abknallen "harmloser" Zivis kann
	  berraschende Folgen haben!
	- Der Keller von Demoville lst jetzt KEINE Bugs mehr aus!
	- Die Mine von Chitzena wurde fr "Besucher" gesperrt!
	- KingPin hat jetzt wesentlich mehr Geld in seiner Mine - vielleicht kann man ihn
	  jetzt zur Abwechslung mal am Leben lassen.... 
	  (Geld klauen und ihm seine 30k$ zurckgeben....)
	- Wer mit dem "Original" Kinpin-Schatz spielen will, muss die Map "D5_b1" lschen 
	  (ggf. auch noch d4_b1) oder umbenennen.
	- Es gibt Aliens in einigen neuen Stadt-Sektoren! Sie schiessen mit grnen Lasern!
	- Eine Seefahrt, die ist lustig ... 
      D.h. 3 Kstensektoren sind miteinander verbunden!	
	- Es gibt einige spezielle Schatz-Sektoren (6 Stck)!
	  Um das Spiel nicht ZU leicht zu machen, sollten Profis diese Sektoren meiden oder
	  den Schatz einfach liegenlassen (Fr Anfnger sind aber gerade diese Sektoren ideal!)
	  Von 2 Schtzen ist eine Karte beigefgt (aus der Kampagne "HardtoDie" von Deutscher)
	- Die Sektoren mit einem angehngten "a" sind Alternativmaps. Sie knnen jederzeit 
	  durch ein Umbenennen in den Original-Namen aktiviert werden.


5. History

V 1.0    Basis-Version - habe lange selber damit gezockt!
V 1.1	 Bug-Fixes in Varrez! Eigenes Profil fr den TBoA-Mod 
V 2.0	 Viele neue Sektoren, Milizen in Sektoren (auch in San Mona),
		 3 Kstensektoren mit Direktverbindung (Schiff)
         Profil fr TBoA leicht verndert
         Neues Profil fr "normale" Spiele ergnzt    
V 2.1	 jetzt mit korrekten Radarmaps


So und nun viel Spass mit den neuen Sektoren und vernderten Mercs....

Gruss
Jona
