Willkommen zu  "JMM" (Jonas modifizierte Maps + Mercs) V2.1!
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1. Allgemeines

Das Archiv enthält über 50 neue Maps für JA2 (nicht für UB!).
Davon sind jetzt ca. 50 effektiv verändert!
Es ist KEIN Waffen-Mod! Die Einstellungen der Waffen sind unverändert.
Daher eignet sich diese Sammlung ideal zur Ergänzung von bestehenden Mods!

Die Sektoren sehen äu§erlich -fast- alle gleich aus wie bisher, aber einige haben 
es in sich !!! 

Ausserdem gibt es jetzt 2 neue Profil-Dateien:
a)  mit den Werten der Söldner aus dem TBoA-Mod, allerdings "leicht" verändert:
	Die Mercs von AIM werden wieder billiger, wenn man sie länger anheuert (Degression).
	Einige haben auch eine "Wandlung" durchgemacht....
b)  mit den Werten aus dem "Original" JA2 - allerdings auch leicht verändert ;-)
    vor allem die Special Skills sind an TBoA angelehnt


2. Installation/De-Installation:

Zuerst sollten die Verzeichnisse 

	/JA2/DATA/MAPS   bzw. 
	/JA2/DATA/BINARYDATA 

gesichert werden - sofern vorhanden.
(z.B: Renamen in MAPS.old und BINARYDATA.old) 

Dann den Inhalt des Archivs nach  /JA2/DATA/ entpacken bzw. kopieren. 
	
Wer die "neuen" Söldner nicht will, kann das Verzeichnis BINARYDATA.std und BINARYDATA.tboa
löschen und die gesicherte Version (s.o.) zurückholen. 
Das Gleiche gilt für das Verzeichnis MAPS, wer die neuen Sektoren nicht haben will. 
(Wozu dann aber der Download - ts.ts.ts.?)   

Wer jetzt die Profile passend zu TBoA haben will, muss 

	BINARYDATA.tboa   in  BINARYDATA  umbenennen

Wer im Gegensatz dazu die Original Profile haben will (z.B. für McGyvers Mod), muss	

	BINARYDATA.std    in  BINARYDATA  umbenennen


Achtung!
Die Änderungen in BINARYDATA werden erst nach einem Neustart des Spieles wirksam! 
Sie wirken sich nicht auf laufende Spiele (via Savegames) aus!!!
Die Änderungen an den MAPS werden sofort wirksam, sofern man den Sektor noch nicht betreten
hat. Wurde der Sektor zuvor betreten, ist zwar der neue Sektor da, aber alle -neuen- Gegen-
stände fehlen!

Zur De-Installation einfach die gesicherten Verzeichnisse MAPS und BINARYDATA zurückkopieren
und ein neues Spiel starten.


3. Inhalt: 

Zum Inhalt s. File SECRET.TXT
Es enthält eine Beschreibung aller vorgenommenen Änderungen! 

ACHTUNG:

Wer sich den maximalen Spielspass gönnen und sich überraschen lassen will, darf 
dieses File AUF KEINEN FALL lesen!

Dont say, I didnt warn you!


4. Tips/Hinweise:

Zusätzlich zu "Secrets.txt" gibt es hier einige Hinweise, die -imho- den Spielspass
nicht zerstören:

	- Cambria ist nun tatsächlich die Zentrale: Von hier aus kann man in 7 andere Städte
	  per Express reisen (incl. San Mona(TONY))
	- Einige "Luschen" haben jetz wesentlich bessere Werte! 
	  Also bei den RPCs oder den ersten MERC-Deppen mal auf die Stats achten!
	- Einige Sektoren haben jetzt Milizen (darunter auch in San Mona)! 
	  Das hilft -teilweise- ungemein bei der Eroberung von Sektoren!
	  Diese Milizen respawnen! Man hat beim nächsten Mal wieder neue Hilfe! 	   
 	  Allerdings sind Promotions nicht wirksam!
	- ALLE Söldner und RPCs haben jetzt 2 Spezial Skills; einige davon komplett neue!
	- Das Aufheben bestimmter Gegenstände (klauen) oder Abknallen "harmloser" Zivis kann
	  überraschende Folgen haben!
	- Der Keller von Demoville löst jetzt KEINE Bugs mehr aus!
	- Die Mine von Chitzena wurde für "Besucher" gesperrt!
	- KingPin hat jetzt wesentlich mehr Geld in seiner Mine - vielleicht kann man ihn
	  jetzt zur Abwechslung mal am Leben lassen.... 
	  (Geld klauen und ihm seine 30k$ zurückgeben....)
	- Wer mit dem "Original" Kinpin-Schatz spielen will, muss die Map "D5_b1" löschen 
	  (ggf. auch noch d4_b1) oder umbenennen.
	- Es gibt Aliens in einigen neuen Stadt-Sektoren! Sie schiessen mit grünen Lasern!
	- Eine Seefahrt, die ist lustig ... 
      D.h. 3 Küstensektoren sind miteinander verbunden!	
	- Es gibt einige spezielle Schatz-Sektoren (6 Stück)!
	  Um das Spiel nicht ZU leicht zu machen, sollten Profis diese Sektoren meiden oder
	  den Schatz einfach liegenlassen (Für Anfänger sind aber gerade diese Sektoren ideal!)
	  Von 2 Schätzen ist eine Karte beigefügt (aus der Kampagne "HardtoDie" von Deutscher)
	- Die Sektoren mit einem angehängten "a" sind Alternativmaps. Sie können jederzeit 
	  durch ein Umbenennen in den Original-Namen aktiviert werden.


5. History

V 1.0    Basis-Version - habe lange selber damit gezockt!
V 1.1	 Bug-Fixes in Varrez! Eigenes Profil für den TBoA-Mod 
V 2.0	 Viele neue Sektoren, Milizen in Sektoren (auch in San Mona),
		 3 Küstensektoren mit Direktverbindung (Schiff)
         Profil für TBoA leicht verändert
         Neues Profil für "normale" Spiele ergänzt    
V 2.1	 jetzt mit korrekten Radarmaps


So und nun viel Spass mit den neuen Sektoren und veränderten Mercs....

Gruss
Jona
