Trainer fr Jagged Alliance 2 
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Vorwort
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* die Benutzung des Trainer erfolgt auf eigen Gefahr

* ich und meine Partner bernehmen keine Garantie fr das Funktionieren
  des Programmes fr irgend einen bestimmten Zweck
  sowie Haftung fr Schden jeglicher Art an Software, Hardware,
  Leib oder Leben die durch die Benutzung des Programms enstehen knnten.

* sichere deinen Spielstand bevor Du den Trainer benutzt

* bei Kritik, Problemen, Lob, Hinweise und Vorschlge
  an NeuRomancer@a55k1ck.de 


Bekanntes Bugs und Einschrnkungen
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>* beim Einfrieren der Aktionspunkte kann es nach einigen Spielstunden
>  dazu kommen das die Sldner mit Energieproblemen zusammen klappen
>  obwohl die Energie eingefrohren worden ist ....
>  -> leider noch keine Abhilfe bekannt, wenn jemand ne Idee hat
>     schreibt doch mal ne EMail

* Anmerkung zum Energieproblem : ich habe mal den max Energiewert auf -1 eingefrohren
  und die Sldner fallen nicht mehr um aber das reisen ber Karte ist nicht mglich dann
  (Sldner zu mder zum reisen ...) dann einfach den Menpunkt auschalten reisen und dann
  einfach wieder einschalten ;)

* bei manchen Version kann das Geld  nicht einfrieren da mir die Adressen
  noch nicht bekannt sind ... 


* Overide Parameter
  Trainer mit OVR:? starten um alle verfgbaren Version anzeigen falls
  die automatische Erkennung versagen sollte ... ;)
 


Linkes Menu 
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[Editor] 
* startet den Charakter-Editor (siehe unter Editor)

[JA2 starten]
* wenn nicht schon gestartet ist es mit dieser Option mglich
  JA2 zu starten, egal woher der Trainer gestartet wurde

[Info]
* Eine Kurzinfo wirdt angezeigt

[About]
* Scrolltext mit Credits und Grettings wirdt angezeigt ...

[Schlieen]
* Trainer wirdt beendent mit Abfrage ob JA2
  auch beendet werden soll

[Aktualisieren aller xx ms]
* Einstellung des Refreshwertes fr den Trainer
  von 1 ms bis 999 ms 

* eine Erhhung des Wertes kann bei langsameren Systemen 
  mehr Performes freisetzen ( ab 286 nicht mehr ntig ;)

Trainer (rechtes Men) :
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[Gesundheit]
* die Gesundheit aller Sldner wird 100 eingefrohren

[Energie] 
* die maximale Energie aller Sldner auf -1 eingefrohren

* d.h. die Sldner fallen nicht mehr um, aber das Reisen ber Karte ist nicht mehr mglich
  (Sldner zu mder zum reisen ...) dann einfach den Menpunkt auschalten, reisen und dann
  einfach wieder einschalten ;)

[APs]
* die APs aller Sldner werden auf 60 eingefrohren
  
[Munition 1.Hand]
* die Munition der Waffe in der 1.Waffenhand wird nach dem sie leer ist mit
  der richtigen Anzahl von Schuss aufgefllt 

* gebrauchte LAW werden durch eine neue LAW ersetzt

* bei Mrsern werden 4 mal Mrsergranaten eingesetzt

* beim Granatwerfer 4

Skills
* alle Skills aller Sldner werden auf 100 eingefrohen

Geld
* dein Barvermgen wird auf 16 Millionen eingefrohren




EDITOR:
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WARNUNG: DAS BENUTZEN DES EDITORS NUR AUF EIGENE GEFAHR

Hinweis : der Button Editor ist nur aktiv wenn JA2 im Hintergrund aktiv ist

Sldner/Person
* Hier kann man unter seinen 20 Sldner und weiter 
  unter den Milizen,Zivilisten und Feinden
  das zu editierenden Charakter whlen
  -> Nur Felder mit eindeutigem Namen whlen
    
Gesundheit
* hier kann man den momentan/maximal Gesundheitswert des Charakters
  editieren

Energie
* hier kann man den momentan/maximal Enrgiewert des Charakters
  editieren

APs
* hier kann man den momentan/maximal APs des Charakters
  editieren

Kopf,Hose,Oberbekleidung,Hautfarbe
* einstellen des Aussehens des Charakters
  wirdt erst beim erneueten Laden des Sektors aktualisiert
  (einfach in einen amderen Sektor wechseln und wieder zurck)

Einladen / Abspeichern 
[mit Vorsicht zu genieen das noch nicht gengend getestet]
* speichert den kompletten Sldner ab
  und man kann ihn wieder einladen 
  Einschrnkung :  nur wenn er sich in der Zwischenzeit nicht bewegt hat,
                   sonst strtz JA2 ab !!!
* aber Vorsicht der berschriebene Charakter geht 
  unwiederbringlich verloren (also zuerst abspeichern)
* die Daten werden 1:1 aus dem Speicher gespeichert
  knnen also mit einem Hexeditor ohne Probleme editert werden


Save
* MIT SAVE darunter speichert das Ausehen und Engie,Gesundheit und APs ab



1.Hand etc etc
* ffnet Inventaredit-Screen fr die gewhlte Tasche

Inventaredit-Screen

Typ : Auswahl des Gegenstandes
      kann durch Typ-Filter spezifiziert werden
 
Erweiterungen : die 4 Erweiterungen fr Waffen und Gegenstnde

Zustand : logisch,oder ??
 
nur bei Waffen zustlich die Eingabefenster 
 Munition : Typ der Munition
 Anzahl Munition : Schu im Magazin

Cancel Save
  bei Chancel werden einstellungen verworfen
  und bei Save in den Speicher geschrieben

Exit
 raus aus dem Editor


